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ARCore vs ARKit ¿Cómo se compara la plataforma AR de Google con la de Apple?

ARCore vs ARKit ¿Cómo se compara la plataforma AR de Google con la de Apple?

Apple presentó su plataforma de realidad aumentada, ARKit, en su conferencia de desarrolladores WWDC en junio. La plataforma permite a los desarrolladores crear aplicaciones que pueden aprovechar la cámara incorporada, los procesadores y los sensores de movimiento de los iPhones y iPad para crear experiencias de AR avanzadas. Mientras que el gigante tecnológico con sede en Cupertino está dando sus primeros pasos en el mundo de la realidad virtual con ARKit, Google lo ha hecho durante años, como ya es evidente en sus diversas citas con la realidad virtual y la realidad aumentada, incluidos Cardboard, Daydream y, por supuesto, , Proyecto Tango. Sin embargo, el gigante de las búsquedas ahora ha presentado una nueva plataforma de AR propia, llamada ARCore, que permitirá a los desarrolladores escribir aplicaciones de AR que integrarán experiencias digitales en el mundo físico a través de teléfonos inteligentes y tabletas Android. Entonces, ahora que tanto Google como Apple tienen sus propias plataformas AR anunciadas públicamente, pongamos ARCore vs ARKit y veamos algunas de las similitudes y diferencias clave entre los dos..

¿Qué es ARCore de Google??

ARCore es El nuevo SDK de Google que tiene como objetivo llevar las capacidades de realidad aumentada a todos los teléfonos inteligentes con Android 7.0 Nougat y superior. Al igual que Project Tango, la tecnología funcionará detectando objetos físicos cerca del usuario para mostrar contenido de realidad aumentada. Para esto, ARCore utilizará los sensores de su teléfono inteligente para detectar estos planos horizontales, factorizar el seguimiento de movimiento del dispositivo y estimar la luz que ingresa a una habitación para que los objetos puedan iluminarse dinámicamente en función de su entorno.

Google también está llevando sus experimentos de RA a la web, y lo describe como "un componente crítico del futuro de la RA". Como primer paso, es lanzando un prototipo de navegador web que permitirá a los desarrolladores web comenzar a trabajar con AR, al igual que sus contrapartes móviles. Si bien todo el proceso aún se encuentra en una etapa experimental, Google cree que estos navegadores personalizados permitirán a los desarrolladores construir eventualmente Sitios web mejorados con AR que son neutrales a la plataforma y funciona tanto en Android como en ARCore, así como en iOS y ARKit.

¿Qué es ARKit de Apple??

Al igual que ARCore de Google, ARKit es la incursión de Apple en el mundo de la realidad aumentada y fue anunciado en la conferencia de desarrolladores de la WWDC a principios de este año. Se espera que llegue a todos los iPhones y iPads que se ejecutan en iOS 11 y superior, y ha sido descrito por expertos de la industria como el ex ejecutivo de Samsung, Matthew Miesnieks, como "lo más grande que le ha sucedido a la industria de AR desde que comenzó".

Según una publicación en el sitio web oficial de Apple, su primer kit de desarrollo de software de realidad aumentada ofrece a los desarrolladores la oportunidad de "crear fácilmente experiencias de realidad aumentada incomparables para iPhone y iPad mediante la combinación de información y objetos digitales con el entorno que rodea a los usuarios"..

ARCore vs ARKit: requisitos de hardware y software

ARCore solo se anunció unas horas antes, pero por lo que parece, funcionará prácticamente de la misma manera que ARKit en su mayor parte. Como ARKit, ARCore también trabajar con Java / OpenGL, Unity y Unreal y cuenta con seguimiento de movimiento, comprensión ambiental y estimación de luz. Otra área de similitud entre las dos plataformas es que, a diferencia de Tango, ambas funcionarán en muchos de los teléfonos inteligentes existentes, y no requerirá ningún hardware avanzado, como sensores o cámaras especializadas, para funcionar correctamente.

Sin embargo, en términos de software, existen algunas barreras de entrada si está buscando acceder a cualquiera de las últimas plataformas de AR en sus dispositivos. Si bien ARKit solo será compatible con iPhones y iPads con iOS 11 y superior, ARCore estará disponible para dispositivos con Android 7.0 Nougat y superior. Por lo tanto, siempre que su teléfono inteligente funcione con el software más reciente, debería poder descargar las últimas aplicaciones AR de Play Store y App Store.

¿Qué significa ARCore para Project Tango??

Si bien aún es difícil obtener detalles específicos sobre ARCore de Google, será interesante ver si el gigante de las búsquedas está buscando acabar con Project Tango con su último anuncio, o si todavía tendrá algún lugar en la gran visión de AR de Google. hacia adelante. Sin embargo, por lo que parece, este bien podría ser el fin del camino para el tango, con el director de realidad aumentada y realidad virtual de Google, Clay Bavor, diciendo que Tango "se desvanecerá en un segundo plano" en el futuro, como más una "tecnología habilitadora que funciona entre bastidores".

ARCore vs ARKit: disponibilidad de SDK y dispositivos compatibles

La SDK para ARKit está disponible para descargar para todos los desarrolladores de iOS con una cuenta de desarrollador de Apple y funciona en dispositivos que ejecutan iOS 11 beta. Eventualmente será compatible con todos los dispositivos. ejecutando iOS 11 y superior.

En cuanto a ARCore, Google ya ha lanzado un vista previa del SDK a los desarrolladores de Android, pero solo para Los gemelos Pixel de Google y el Galaxy S8 de Samsung ejecutando Android Nougat o Android Oreo. Sin embargo, el SDK eventualmente admitirá todos los dispositivos que ejecuten Android 7.0 Nougat y superior..

ARCore vs ARKit: cuándo esperar aplicaciones AR basadas en estas plataformas?

Google dice que apoyará 100 millones de dispositivos para finales de este año, pero como sabemos muy bien, qué dispositivos recibirán Nougat y qué dispositivos no dependerán completamente de los OEM y los operadores, siempre y cuando su dispositivo esté en línea para recibir cualquiera de los más nuevos versiones de Android, debería poder usar las aplicaciones AR que se espera que comiencen a aparecer en Play Store en el futuro. Será interesante ver si la actualización de Nougat / Oreo realmente se implementa antes de fin de año, o si tendremos que esperar hasta 2018 para obtener la actualización en nuestros dispositivos..

En cuanto a las aplicaciones de realidad aumentada basadas en estos SDK, tanto Google como Apple han probado varias aplicaciones de realidad aumentada en sus respectivas plataformas, pero nadie sabe cuándo comenzamos a obtener estas aplicaciones en nuestros teléfonos inteligentes. Sin embargo, si nos basamos en las especulaciones en varios foros, deberíamos comenzar a ver el primer conjunto de aplicaciones basadas en estas plataformas a fines de este año si todo va según lo planeado..

VEA TAMBIÉN: ¿Qué es Google ARCore y qué depara el futuro?

ARCore vs ARKit: el futuro de la realidad aumentada

La realidad virtual y aumentada ha sido descrita a menudo por los entusiastas de la tecnología y los conocedores de la industria como la próxima gran novedad en la tecnología, aunque hasta ahora no han logrado estar a la altura de la publicidad masiva que los rodea. Bueno, esperamos que ARCore de Google y ARKit de Apple brinden una tracción muy necesaria para la realidad aumentada..

Entonces, eso fue todo de mi lado cuando se trata de ARCore vs ARKit, pero me encantaría saber qué piensas. Exprese sus pensamientos sobre ARCore, ARKit y la realidad aumentada en general, en la sección de comentarios a continuación.

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