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Después de numerosos retrasos y problemas de la empresa, CD Projekt Red finalmente lanzó lo que han estado provocando durante años. Entonces, quien haya estado siguiendo de cerca a Cyberpunk 2077 no se sorprenderá al saber que ha perdido el 79% de sus jugadores iniciales. Bueno, eso seguramente es un fastidio para los creadores, ya que ya sufrieron mucho por el juego..
La exageración que rodea a Cyberpunk 2077 fue muy real y con tanta exageración surgen grandes expectativas. No hace falta decir que el juego no pudo entregarse con su lanzamiento extremadamente defectuoso, especialmente en las consolas de próxima generación. Ahora, los números de Steam indican que el juego se redujo a 250.000 jugadores, que es casi las tres cuartas partes de su base de jugadores original.
Bueno, yo diría que los juegos de rol tienden a perder jugadores con el tiempo. Uno podría terminar la historia y buscar nuevos desafíos, o aburrirse fácilmente, pero el hecho de que sucedió en un mes es lo asombroso. The Witcher 3 también vio una caída similar en la cantidad de jugadores, pero tomó meses para que eso sucediera.
Dicho esto, el juego de rol futurista de CD Projekt Red sigue siendo un éxito financiero, ya que logró vender 13 millones de copias y todavía estaba en la lista de juegos más vendidos de Steam, manteniendo la primera posición hasta el 3 de enero..
Los desarrolladores están trabajando actualmente en la corrección de errores para los jugadores de consola insatisfechos y también enfrentan una demanda colectiva. Realmente espero que los desarrolladores puedan suavizar la situación muy pronto para que los jugadores puedan volver al juego felices.