Fortnite es uno de los juegos de Battle Royale más populares de la historia, y está a punto de pasar a la historia como uno de los mejores de la historia si la carrera continúa..
De hecho, el juego ha logrado superar a PUBG en una serie de parámetros clave y obtuvo $ 126 millones en ingresos el mes pasado, mientras que su rival de Battle Royale solo pudo administrar $ 103 millones. Sin embargo, los últimos informes ahora parecen sugerir que incluso Epic Games podría no haber anticipado la inmensa popularidad del título..
Eso se debe a que, según Ed Zobrist, director de publicaciones de Fortnite, la compañía no tardó más de dos meses en desarrollar el juego. También dijo que el juego solo estaba destinado a ser un modo PvP dentro de un juego PvE llamado 'Save the World'. Según Zobrist, fue solo en las últimas semanas antes del lanzamiento que la compañía decidió disociar los dos y hacerlo gratis. Mientras tanto, Save the World viene con un precio de $ 40.
Hablando con los reporteros en el último día de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en el centro Moscone en San Francisco, reveló que la compañía comenzó a trabajar en el modo Battle Royale (Fortnite) casi al mismo tiempo que se lanzó Save the World, que fue el 21 de julio. , 2017. Al final resultó que, Fortnite fue lanzado el 26 de septiembre de 2017.
“Empezamos a trabajar en esto justo cuando salía Save the World. Dos meses en desarrollo, lanzado el 26 de septiembre. Así que hagamos algunos cálculos: Save the World, el juego PvE, lanzado el 21 de julio. [Battle Royale] sale el 26 de septiembre ".
Esta es sin duda una noticia sorprendente, dado que la mayoría de los juegos populares pasan años en desarrollo y cuestan a los estudios millones de dólares. Sin embargo, la empresa tuvo que recurrir a la ayuda de expertos externos para cumplir con el plazo. Según Zobrist, fue el equipo de Unreal Tournament el que hizo gran parte del trabajo pesado.
También parecía orgulloso del asombroso logro de la compañía al impulsar el juego en un tiempo récord, y se preguntaba si "Cualquier editor importante podría haber logrado este tipo de cambio en el momento en que terminamos haciéndolo".