Microsoft está trabajando en su consola Xbox de próxima generación, que se espera que venga en dos partes: una consola de juegos tradicional y un sistema de menor potencia que funcionaría en la computación en la nube con el nombre en código "Scarlett Cloud", según el destacado periodista de Microsoft Paul Thurrott..
La consola tradicional funcionaría con juegos procesados localmente y "Scarlett Cloud" transmitiría juegos desde el servicio de computación en la nube de Microsoft Azure, informó Thurrott.com..
Se especula que las especificaciones y el costo de la consola tradicional se encuentran en sus primeras fases de desarrollo, pero es probable que la Xbox de transmisión que se basaría en Microsoft Azure cueste menos que la consola tradicional..
Microsoft anunció en la Electronic Entertainment Expo (E3) a principios de este año que están trabajando en consolas de juegos de próxima generación como parte de la estrategia Xbox de próxima generación de Microsoft..
“Una persona familiarizada con los planes de Microsoft dijo que esto también puede reducir la latencia en todos los aspectos del juego. Si un juego multijugador usa Azure como su servidor central, la consola 'Scarlett Cloud' estará más cerca físicamente del servidor multijugador, lo que resultará en menos latencia ”, agregó el informe..
Los servicios en la nube de Microsoft harían que la plataforma de juegos en streaming estuviera disponible a nivel mundial, ejecutándose en cualquier tipo de dispositivo, incluidos los dispositivos “Scarlett”. Tanto la versión en la nube de "Scarlett" como la consola tradicional pueden lanzarse en 2020.
Sony ya ofrece una extensa biblioteca de juegos de PS2, PS3 y PS4 para transmisión a través de su "servicio PlayStation Now" y Nvidia se incorporó al juego de transmisión este año, ofreciendo una pequeña selección de transmisión a través de "GeForce Now".