Nintendo, la compañía de juegos japonesa, acaba de anunciar que está retrasando la entrega de sus cartuchos más grandes de 64GB para Nintendo Switch para desarrolladores externos..
Actualmente, los desarrolladores tienen que quedarse con los cartuchos de 8GB o 16GB de Nintendo. También existen cartuchos de 32 GB, pero para la mayoría de los principales estudios de juegos de EE. UU., Incluso 32 GB son demasiado pequeños. Después de todo, la mayoría de los principales juegos de Nintendo Switch implican descargas bastante grandes, incluso si los usuarios compran la copia física del juego..
Por ejemplo, Legend of Zelda descarga aproximadamente 13,4 GB de datos, y Doom ocupa una parte muy sustancial del almacenamiento de Switch. Los cartuchos más grandes también significan que los usuarios necesitarán comprar menos tarjetas de memoria externas..
Un problema importante con los cartuchos más grandes de 64 GB es el aumento de precio. Después de todo, los cartuchos que tienen juegos más grandes (o pueden almacenar más datos) obviamente costarán más que los cartuchos normales de 8GB o 16GB que Nintendo ha estado lanzando al mercado..
Según Nintendo, la compañía podrá lanzar cartuchos de 64GB en algún momento de 2019., en comparación con su afirmación original de lanzar el cartucho para el segundo trimestre de 2018.
Nintendo es muy consciente del creciente problema de almacenamiento de Switch, e incluso ha trabajado con empresas de almacenamiento como Western Digital para crear tarjetas microSD para Switch; Sin embargo, estos son realmente caros, por lo que la mayoría de los usuarios optan por tarjetas de terceros que son mucho más baratas que la que ofrece Nintendo..
A pesar de los decepcionantes desarrolladores de títulos de terceros, Switch no muestra signos de desaceleración en las ventas. Desde su lanzamiento, Switch ha tenido una demanda muy alta, especialmente en los EE. UU., Donde fue realmente difícil de encontrar durante mucho tiempo después de su lanzamiento. Según los informes, Nintendo ha vendido más de 10 millones de unidades de Switch, es una noticia increíble para una consola; vendiendo 10 millones de unidades en solo un año.