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Plague Inc. se convierte en el juego de mayor pago en la App Store en medio del brote de coronavirus

Plague Inc. se convierte en el juego de mayor pago en la App Store en medio del brote de coronavirus

A medida que el número de muertos por el virus COVID-19 sigue aumentando en todo el mundo, la gente está ansiosa por saber más sobre el virus mortal que se originó en Wuhan, China. Entonces, los usuarios de teléfonos inteligentes están volviendo la cabeza hacia el juego de estrategia / simulación, Plague Inc., para recopilar más información sobre el coronavirus. Recientemente, el juego se disparó hasta convertirse en el juego número 1 en la categoría de pago de la App Store de Apple..

Ahora, primero déjame darte una breve descripción del juego. Plague Inc., desarrollado por Ndemic Creations, es un juego que crea un mundo simulado. El objetivo principal del jugador es para propagar una infección mortal por todo el mundo. Mientras los gobiernos y los científicos intentan detener la propagación, el jugador debe crear una estrategia exitosa para vencerlos..

El juego apareció por primera vez hace ocho años, en 2012. Con los años, se convirtió en uno de los juegos más populares del mundo. Ahora, según la naturaleza del juego, experimenta un aumento en las descargas durante un brote infeccioso en el mundo real. En el momento del brote de ébola, los desarrolladores vieron un aumento del 50% en las descargas. Ahora, a medida que el coronavirus se está extendiendo por todo el mundo como un incendio forestal, se convirtió en el juego pago más descargado en la AppStore.

Recientemente, China eliminó el juego de la App Store del país. Como resultado, los jugadores en China no pueden jugar el juego. Sin embargo, los desarrolladores reconocieron esto en una publicación de blog recientemente y dijeron que trabajarán con la Administración del Ciberespacio de China para resolver cualquier problema. traer de vuelta el juego para los jugadores chinos

"Estamos trabajando muy duro para tratar de encontrar una manera de que el juego vuelva a manos de los jugadores chinos; no queremos rendirnos" leer la publicación.

Varias organizaciones de salud, incluido el CDC (Centros para el Control de Enfermedades) han reconocido el lado educativo del juego. Según la publicación de su blog, actualmente, los desarrolladores están apoyando a las principales organizaciones de salud mundial para contener y controlar la propagación de COVID-19.. 

En 2013, el Los CDC invitaron a James Vaughan, el creador del juego, para hablar sobre los diversos modelos de enfermedades dentro del juego.. El hombre habló sobre cómo modeló las infecciones en el juego. También dijo cómo estos modelos pueden ayudar a educar e informar al público sobre la propagación de enfermedades infecciosas en el mundo real..

El juego cuesta $ 0,99 en la App Store y en la India App Store, solo cuesta Rs 29 (~ $ 0,40). Si desea comprobarlo, haga clic / toque aquí. Usuarios de Android, diríjase aquí.

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