PUBG está viendo ganancias masivas de las ventas de Royale Pass. Pero los jugadores no están contentos de tener que trabajar durante varias horas en el nuevo mapa de Sanhok para ganar recompensas y XP..
Si bien la Actualización 15 trajo el emocionante mapa de Sanhok 4 × 4, los jugadores aún se quejaban de la necesidad de subir de nivel como parte del Royale Pass, que también se presentó para PUBG Mobile. Afortunadamente, PUBG Corp ha escuchado sus súplicas y ha cambiado el sistema en la Actualización 16.
Como se anunció en una publicación oficial, la Actualización n. ° 16 debería hacer las cosas mucho más justas para los jugadores de PC. primeramente, el límite diario de XP se ha aumentado de 80 a 120. Además, el tiempo de juego mínimo requerido para que ciertas misiones cuenten se ha reducido de cinco minutos a dos minutos. Ahora también tendrás que juega solo dos minutos y medio (por partido) en lugar de cinco minutos para poder adquirir XP.
Por último, el parche ahora también lo ha hecho para que el el progreso de la misión se refleja tan pronto como su equipo muere / gana el juego en dúos y escuadrones, una característica que los jugadores han pedido desde la actualización anterior, considerando que el sistema existente no era muy claro.
Puede consultar el registro de cambios completo para el Pase de eventos de Sanhok a continuación:
- Límite diario de XP 80 → 120
- Tiempo mínimo de juego requerido para contar para el progreso de la misión: 5 minutos → 2 minutos
- Tiempo mínimo de juego requerido para adquirir XP: 5 minutos → 2.5 minutos
- Para los juegos Duo o Squad, el progreso de la misión se actualiza cuando tu equipo gana el juego o cuando todo tu equipo es eliminado..
- Se han cambiado los requisitos de la misión "Alcanza el top 3 sin matar a nadie en Solos". La misión ahora requiere llegar al top 3 con 2 muertes o menos..
Sonar
- Se ha aumentado ligeramente el volumen de pasos..
Actuación
- Mecanismo de cifrado de memoria optimizado para reducir el retraso.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual caminar sobre techos de paja en casas en Sanhok no producía pasos..
- Se solucionó un problema por el cual, incluso con la configuración correcta de puesta a cero, el punto de puntería ADS y la trayectoria real de la bala estaban ligeramente desalineados (este problema era más notable con la QBZ y la ballesta).
Cajas
-La caja de aviador ahora se incluye en las cajas aleatorias, y la probabilidad general de adquirir cada caja se ha cambiado de la siguiente manera:
- Aviador - 20%
- Equinoccio - 15%
- Triunfo - 10%
- Incursor - 15%
- Fiebre - 2,5%
- Milicia - 15%
- Motociclista - 10%
- Desperado - 2,5%
- Superviviente - 5%
- Errante - 5%
La Actualización 16 ahora debería estar disponible en todos los servidores, ¡y puedes disfrutar de las funciones actualizadas del juego de inmediato!