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Shadow of the Tomb Raider Review Un feroz final para la cruzada de Lara

Shadow of the Tomb Raider Review Un feroz final para la cruzada de Lara

A diferencia de las películas, solo un puñado de personajes de videojuegos logran atravesar las deficiencias de una franquicia para convertirse en un personaje con el que a la gente le encanta jugar. Bueno, Tomb Raider's Lara Croft, para mí, personalmente, ocupa un lugar destacado en la lista de este tipo de juegos. Gracias a su encantadora personalidad y su determinación de explorar misiones sin sentido en busca de retribución, Lara ha logrado quedarse durante más de dos décadas, e incluso hoy, se la ha visto depredando enemigos y explorando ruinas..

En Shadow of the Tomb Raider (Rs. 2.990 en PS4; Rs. 3.770 en Xbox One), Lara está en el último tramo de su viaje para encontrar la pieza faltante del rompecabezas que ha estado queriendo resolver poniéndose en algunas de las situaciones más ridículas que amenazan su vida. Y después de jugar esta última entrada, puedo decir que la historia de reinicio de Lara ha encontrado un final apropiado. Pero, ¿es divertido jugar? Bueno, averigüémoslo.

Nota: Tuvimos la versión de PlayStation 4 para su revisión y todas las capturas de pantalla fueron capturadas en una PlayStation 4 Pro (Rs. 39,990) en 4K.

Lara explorando uno de los ejes

Historia

Shadow of the Tomb Raider comienza donde quedó el título anterior. Tanto Lara como su amiga cercana Jonás se ven viajando a través de México y Sudamérica para evitar que Trinity adquiera un artefacto y, ya sabes, salvar al mundo. Sí, suena como cualquier otro juego de Tomb Raider que hayamos jugado antes, pero los directores de juegos Daniel Chayer-Bisson han narrado la historia de una manera interesante.

La historia de Shadow of the Tomb Raider cierra el círculo

La historia gira en torno al consecuencias de las acciones de Lara. Para evitar que Trinity adquiera la daga maya, ella misma se la arrebata al principio del juego y provoca el apocalipsis maya. Desafortunadamente, Lara es capturada por Domínguez (el líder de Trinity y villano principal) que toma la daga y revela su malvado plan para unirla con la 'Caja' y rehacer el mundo..

Entonces, pasas el resto del juego tratando de detener a Domínguez mientras conoces nuevos personajes en el proceso. Sin embargo, el incierto evento apocalíptico desencadenado por Lara, en mi opinión, es un elemento narrativo interesante a medida que desarrolla un sentido de madurez, haciéndola darse cuenta de que cada acción tiene una consecuencia. Esto saca lo mejor del personaje de Lara. No voy a estropear la diversión revelando demasiado (también porque hay demasiadas cosas que mencionar), pero te complacerá la la formación del carácter.

El juego saca lo mejor del personaje de Lara

Lara pasa de ser una superviviente a una asesina silenciosa de BADASS.

La historia de Shadow of the Tomb Raider, al igual que los dos primeros juegos de Tomb Raider de la trilogía moderna, toma algo de tiempo para comenzar. Pero una vez que lo haga, verás a Lara madurar como personaje. Comenzará a aprender nuevas habilidades para evolucionar como una "Asesina silenciosa". En lugar de volar una base enemiga o atacar a los enemigos con un rifle de asalto, Lara se convierte en una guerrero de la jungla cubierto de barro. Te encontrarás acechando en las sombras enviando flechas venenosas, que encontré más agradable y gratificante al mismo tiempo.

Sí, Shadow of the Tomb Raider tiene una narrativa bien ejecutada, pero lamentablemente, nunca me encontré al borde de mi asiento queriendo saber lo que me espera a continuación. Y eso es porque Eidos Montreal parece haber puesto mas énfasis en la exploración, un aspecto del juego que puede ser tanto positivo como negativo dependiendo de cómo te guste jugar. Entonces, hablemos un poco más sobre la exploración y algunos otros aspectos que hacen de Shadow of the Tomb Raider un título atractivo..

Lara y Jonah explorando las ruinas mayas

Como se Juega

Shadow of the Tomb Raider, al igual que sus predecesores, se basa en algunos pilares importantes - exploración, rompecabezas y combate. Habiendo pasado más de 20 horas en el juego, me complace informar que el juego puntúa buenas notas en los tres aspectos, al menos en mis libros.

El juego ofrece una amplia selección de dificultad.

En primer lugar, me gustaría señalar que el juego te permite elegir cómo difícil quieres que sea cada aspecto. sí, Eidos Montreal ha incluido la capacidad de modificar el nivel de dificultad del combate, la exploración y la resolución de acertijos independientemente el uno del otro. Esto, en mi opinión, es una de las mejores cosas que le pueden pasar al juego y desearía poder obtener este nivel de personalización en todos los títulos AAA..

Personalmente, quería ser fácil con los acertijos, así que lo puse fácil, mientras que aumenté la dificultad del combate a difícil para enfrentar encuentros desafiantes. También puedes configurar la opción "exploración" en difícil y jugar como el "Tomb Raider" definitivo. Pero eso, junto con la falta de una pantalla de visualización frontal (HUD), te obligará a sacar al mejor explorador que hay en ti..

Lara comprando artículos de un comerciante

Atacando las tumbas como un profesional

Hablando de explorar, es difícil no abordar la introducción de 'Hubs' en el juego. Los hubs son ubicaciones esencialmente únicas donde puedes interactuar con los habitantes locales (en su idioma local con el modo inmersivo). Explorar un centro hace que Shadow of the Tomb Raider se siente como un juego de mundo abierto, que, creo, es hacia donde se dirige la franquicia en el futuro.

Mientras interactúas con los habitantes locales, también desbloqueas varias misiones secundarias. No soy un gran fan de misiones secundarias en este juego, ya que resultaron ser bastante débiles. Sí, las misiones secundarias introducen un sabor de juego de rol, pero no podía verme pasando por el dolor de completarlas, ya que son muy inconsistentes para mantenerte comprometido. Encontré otros aspectos como la capacidad de interactuar con los lugareños que también son un poco cuestionables, pero pueden ser útiles si eliges jugar el juego en su modo inmersivo..

Lara explorando uno de los ejes del juego.

Salta Lara, Salta!

Lara también ha aprendido un par de movimientos nuevos además de los que se trasladan de los títulos anteriores. Estos incluyen tanto movimientos de combate como movimientos que te permiten atravesar el vasto paisaje con estilo. Lara ahora puede colgarse libremente de una pared / roca o usar una cuerda para sortear un obstáculo. Sin embargo, no te preocupes, el juego hace un gran trabajo enseñándote todo, por lo que no te quedarás atrapado en la fase de aprendizaje durante mucho tiempo..

El juego te enseña nuevas mecánicas de control.

El conjunto de habilidades de Lara, por otro lado, ahora también se divide en tres secciones. Tu tienes habilidades de buscador, habilidades de guerrero y habilidades de carroñero. La adquisición de nuevas habilidades de buscador mejorará las habilidades de exploración de Lara. Las habilidades de guerrero, como su nombre indica, harán que Lara sea buena en el combate, mientras que aprender nuevas habilidades de búsqueda hará que Lara sea buena en la gestión de recursos. Eres libre de actualizar tu personaje como mejor te parezca, ya que no hay una forma correcta o incorrecta de jugar el juego, realmente.

"¡No hay una forma correcta o incorrecta de jugar el juego, de verdad!"

También me gusta cómo puedes adquirir diferentes disfraces para Lara. Puedes jugar literalmente como Lara Croft desde Tomb Raider 2 o incluso Ángel de la oscuridadObviamente no es para todos, pero bueno, es bueno tener un toque de nostalgia, ¿verdad??

Incluso puedes jugar como Lara del Ángel de la Oscuridad.

Por último, como en cualquier otro juego de Tomb Raider, te verás envuelto en una situación en la que resolver un rompecabezas es la única forma de progresar. Como ocurre con cada nueva secuela, los acertijos siguen mejorando. Personalmente encontré el "Prueba del águila" y "Petróleo”Para ser el rompecabezas más lento y algo complicado (y frustrante) del juego..

Efectos visuales y de sonido

Visualmente, Shadow of the Tomb Raider es posiblemente uno de los juegos más atractivos de la franquicia. De hecho, ocupa un lugar destacado en mi lista de títulos AAA más atractivos lanzado este año hasta ahora. Apoyos para Eidos Montreal para ofrecer gráficos fantásticamente detallados. La animación y el diseño del entorno, en particular, son realmente impresionantes. No diré que las animaciones de los personajes coinciden con el nivel de algo como, digamos, Uncharted 4, pero hay muchos detalles que se pueden ver en casi todo lo que te rodea..

Las escenas de Shadow of the Tomb Raider se ven fenomenales

"Las escenas cinematográficas se renderizan en tiempo real utilizando el motor del juego"

En PlayStation 4 Pro y Xbox One X, el juego ofrece dos modos diferentes - Alta resolución (HDR, 4K, 30 FPS) y Cuadros por segundo elevado (HDR, 1080p, 60 FPS). Elegí jugar el juego en el modo de alta resolución en mi PlayStation 4 Pro, y no hace falta decir que me quedé impresionado por lo increíblemente detallado que es realmente el juego. Experimenté caídas de fotogramas ocasionales mientras exploraba lugares como "La ciudad escondida" pero decidí seguir experimentando este magnífico juego en alta resolución debido a la nitidez.

Configuración de gráficos en PS4 Pro

La secuencias submarinas en Shadow of the Tomb Raider son probablemente uno de los mejores que he visto en cualquier juego. Además, las escenas cinematográficas, que se ven increíblemente detalladas, todos se renderizan en tiempo real usando el motor del juego. Hubo momentos en los que no pude distinguir la diferencia entre las escenas cinematográficas y el juego real, pero supongo que es un feliz problema tener.

Los desarrolladores de Shadow of the Tomb Raider también han prestado gran atención a los detalles más pequeños cuando se trata de la experiencia de audio en el juego. Literalmente puedes escuchar cualquier cosa y todo, desde susurro de hojas, rocas que se desmoronan, etc. Gracias al apoyo de Dolby Atmos, Puedes escuchar incluso los ruidos más pequeños, como personas hablando a distancia, si prestas mucha atención..

La ciudad escondida se ve increíble!

"Los personajes no jugables (NPC) pueden hablar en su idioma nativo"

Antes de dejar caer mis últimas palabras sobre el juego, me gustaría agradecer a los desarrolladores por permitir el Los PNJ del juego deben hablar en su idioma nativo.. Sin embargo, está arruinado por el hecho de que Lara solo puede hablar con ellos en inglés. Odio llamarlo una característica a medio hacer, pero me gustaría ver algún desarrollo en este espacio si / cuando llegue el próximo juego..

Lara Croft conversando con Jonah y su interés amoroso Abby

Shadow of the Tomb Raider: pros y contras

Pros

Contras

Lara Croft luchando desde una pared con vistas a la luna

Shadow of the Tomb Raider: End of the Origin Story

Shadow of the Tomb Raider sigue el arco de la franquicia para encontrar un final apropiado. Se basa en las bases establecidas por los dos títulos anteriores de la trilogía de reinicio y ofrece una jugabilidad sincera y llena de acción..

Como fanático de la serie desde hace mucho tiempo, comencé a jugar esperando que fuera el mejor de la franquicia, y no me decepcionó. Desde nuevas mecánicas de control hasta el viaje emocional de Lara a través de la jungla, Shadow of the Tomb Raider compensa una experiencia verdaderamente memorable. Lara se pone bastante oscura en este juego, pero no puedo esperar a que salga de las sombras y se embarque en su próximo viaje..

En general, disfruté absolutamente Shadow of the Tomb Raider, y si te gustan los títulos de aventuras o si has jugado los dos títulos anteriores en la trilogía de reinicio, te animo a emprender este viaje. Estoy seguro de que te gustará este.

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