Todos hemos escuchado mucho sobre el advenimiento de la realidad virtual y la realidad aumentada en los últimos años. Si bien la realidad virtual se ha vuelto bastante popular, gracias a varios auriculares de realidad virtual, la realidad aumentada no se ha popularizado tanto como esperábamos. Claro, ha habido Pokémon Go, pero esa no fue realmente una realidad aumentada en toda regla. Además, Google introdujo la plataforma Tango para AR, pero no dejó una marca debido a que estaba limitada a un par de dispositivos. Sin embargo, Google está causando sensación nuevamente en el mundo de la realidad aumentada. La compañía acaba de presentar la plataforma ARCore para asumir la plataforma ARKit de Apple. Entonces, si se pregunta qué es ARCore, aquí está todo lo que necesita saber sobre ARCore:
¿Qué es Google ARCore??
Google ARCore es un kit de desarrollo de software (SDK) que traerá capacidades de realidad aumentada a muchos teléfonos inteligentes Android existentes y futuros. En otras palabras, es El equivalente de Android al ARKit de Apple. Las tecnologías fundamentales que se utilizaron para desarrollar esto son las mismas que las de Tango. Para darle una ventaja, Google ya ha puesto el SDK de ARCore a disposición de los desarrolladores para que experimenten con nuevas aplicaciones de RA. Además, los desarrolladores pueden usar herramientas como Blocks y Tilt Brush que son compatibles con ARCore para crear fácilmente contenido 3D excelente para varias aplicaciones de AR
Con ARCore, puede usar su teléfono para señalar edificios o esquinas específicas. Combine esto con el Servicio de posicionamiento visual (VPS), y puede materializar cualquier accesorio AR y volver a él en un momento posterior. Usando ARCore, Google también ha lanzado una compilación experimental de Chromium enfocada en AR, junto con un navegador basado en iOS que usa ARKit de Apple..
Como funciona?
ARCore funciona con Java / OpenGL, Unity y Unreal y se centra principalmente en las siguientes tres cosas:
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Rastreo de movimiento
ARCore puede determinar tanto la posición como la orientación de su dispositivo Android. Para ello, utiliza los datos del sensor IMU y la cámara de su dispositivo para detectar los puntos característicos de una habitación. Con VPS, los accesorios AR parecen estar colocados en la misma posición cada vez que miras.
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Comprensión ambiental
Usando los mismos puntos característicos que ARCore reconoce durante el seguimiento de movimiento, reconoce las superficies horizontales también. Construyendo un sentido de comprensión ambiental, le permite ver los accesorios AR colocados en tales superficies.
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Estimación de luz
ARCore reconoce la luz ambiental en los alrededores y lo usa para iluminar los accesorios AR en consecuencia. Además, un experimento reciente descubrió que esto también era cierto para las sombras, lo que le da una apariencia más realista..
¿En qué se diferencia del tango??
La diferencia más destacada que notará entre ARCore y Tango es Requisitos de hardware. A diferencia de los requisitos de hardware personalizados de Tango que consistían en dos cámaras adicionales, ARCore puede ejecutarse en cualquier dispositivo Android con Nougat o superior. Otra diferencia es que ARCore tiene que estimar la escala basado en la alimentación de la cámara, mientras El tango mide directamente la distancia. Aparte de esto, el SDK más nuevo se basa principalmente en el propio Tango. O puedes decir que es una versión menos potente pero más accesible de Tango..
Google describe ARCore como una consecuencia intencional a largo plazo del tango. Ahora, si se pregunta si esto hace que los dispositivos Tango, como el Asus ZenFone AR recientemente lanzado, lleguen a su fin, entonces puede que no sea completamente cierto. El gigante de las búsquedas se refiere a Tango como una plataforma que se está desvaneciendo en un segundo plano como una tecnología habilitadora que funciona entre bastidores de ARCore. Además, parece plausible que Google siga presionando por nuevas y mejores cámaras basadas en Tango..
¿En qué se diferencia de ARKit??
ARCore y ARKit son más similares que diferentes. Al igual que ARCore, ARKit funciona con Java / OpenGL, Unity y Unreal. Su SDK ya está disponible para su descarga para todos los desarrolladores de iOS con una cuenta de desarrollador de Apple y funciona en dispositivos que ejecutan iOS 11 beta. Con el lanzamiento público de iOS 11, ARKit será compatible con todos los dispositivos que lo ejecuten..
La diferencia más obvia, y probablemente la única, que quizás haya adivinado es que ARCore admite dispositivos que ejecutan Android Nougat o superior, mientras que ARKit admite dispositivos que ejecutan iOS 11. Si hay o no otras diferencias, se sabrá una vez que se desarrollen más aplicaciones con ARCore. Si está buscando una comparación en profundidad entre los dos, puede leer nuestro artículo detallado sobre ARCore vs.ARKit.
Dispositivos compatibles con ARCore
Google anunció que ARCore se ejecuta actualmente en los teléfonos inteligentes Google Pixel y Samsung Galaxy S8 con Android 7.0 y superior. Google está trabajando en estrecha colaboración con fabricantes como Samsung, Huawei, LG y Asus, entre muchos otros, para alcanzar su objetivo de 100 millones de dispositivos al final de la vista previa de ARCore que está planeado para este invierno.
¿Qué nos depara el futuro??
Si todo funciona como quiere Google, entonces ARCore puede redefinir la forma en que abordamos la realidad aumentada. De hecho, el equipo de ARCore ya está trabajando en estrecha colaboración con el equipo de Google Lens con la esperanza de permitir que los usuarios usen las dos tecnologías de manera intercambiable y brindarles una mejor experiencia. Solo podemos esperar que funcione de esta manera. Porque si lo hace, podríamos proyectar accesorios de realidad aumentada en cualquier lugar, incluso mientras usamos Google Lens..
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¿Es Google ARCore el futuro??
En resumen, no puedo decirlo con certeza. Tango parecía tan prometedor cuando se presentó por primera vez, pero no logró capturar el mercado como esperaba Google. Dado que ARCore estará más disponible que Tango, se confirmará como cuestión de tiempo si será o no la clave para la compañía hacia un futuro centrado en la realidad aumentada. ¿Qué piensas sobre esto? Házmelo saber en la sección de comentarios a continuación.