Tecnologias

Razer suspende temporalmente la iniciativa de recompensas 'Paid to Play'

Razer suspende temporalmente la iniciativa de recompensas 'Paid to Play'

El fabricante de periféricos para juegos Razer lanzó su iniciativa de recompensas 'Paid to Play' en marzo del año pasado. Bajo la iniciativa, los jugadores podrían ganar puntos zSilver de la plataforma de moneda digital de la compañía que podrían canjearse por periféricos Razer. Para ganar la moneda digital, los jugadores debían lanzar juegos usando la suite Razer Cortex y por cada tres minutos jugados podían ganar un zSilver.

Según una publicación reciente en los foros de la comunidad de Razer Insider, la compañía suspende temporalmente la iniciativa debido a comentarios negativos. La publicación revela que desde el lanzamiento de la iniciativa, los jugadores han intercambiado más de 1B zSilver y se han canjeado más de 35,000 recompensas usando zSilver. Sin embargo, destaca que la empresa recibió "Una cantidad cada vez mayor de comentarios negativos sobre el programa Paid to Play" por eso se suspende temporalmente.

La empresa planea tomar "Una mirada detenida al programa general y la mecánica" hacer lo correcto por los jugadores que participaron. El programa Paid to Play permanecerá activo hasta el 1 de marzo de 2018, pero los jugadores podrán cambiar su zSilver existente por recompensas incluso después de que el programa esté suspendido. La compañía también afirmó que si no puede encontrar una solución permanente a todos los comentarios negativos, el programa se suspenderá indefinidamente..

Mientras se suspende la iniciativa Paid to Play, Razer mantiene activa la moneda digital. Los jugadores aún podrán ganar zSilver comprando equipo Razer usando zGold (otra moneda virtual), contribuyendo activamente en Razer Insider, iniciando sesión diariamente en Razer Cortex, sincronizando su transmisión con Cortex: Deals y suscribiéndose al boletín de ofertas. Si bien la compañía no proporcionó ningún detalle sobre los comentarios negativos que recibió para el programa, un miembro del foro sugirió que las personas estaban revendiendo sus recompensas en eBay, lo que podría haber sido un factor contribuyente.

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